In dem folgenden PDF können Sie alle Stationen meiner Arbeit als Lichtdesigner und Veranstalter nachlesen:
Softwareentwicklung: Linux (Kernel) Entwicklung, Middleware und Networking, Android, hardwarenah, embedded
Künstlerisches Lichtdesign für Events: Entwurf, Ausarbeitung, Planung, Controller-Programmierung und Live-Operator
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